Le Monde D'Isilgardh

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 Actions communes à tous les PJs

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MessageSujet: Actions communes à tous les PJs   Mar 10 Oct - 23:23

Isilgardh World propose une assez grande quantitée d'action qui sont communes à tous les PJs. Mais plus il y en a, plus le jeu est interessant et complet.

Vous pouvez voir toutes ces actions ici => http://isilgardh-world.forumactif.com/viewtopic.forum?t=7 dans le 3) Les Points d'Actions.

Si vous avez des idées d'actions de ce type, n'hésitez pas à les proposer ici. Elles peuvent être intégrer au jeu et vous faire gagner une petite récompense Wink

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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Mar 10 Oct - 23:53

Marchander => Utiliser en boutique ou lors d'échange entre joueurs (1ou2 PA seulement)
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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Mer 11 Oct - 12:29

Oui c'est une bonne idée.
Si tu veux tu peux donner plus de précision à la règle, sinon j'ai ma petite idée Wink

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Eramanth
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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Mer 11 Oct - 14:58

la capacité voler ne me parait pas bonne...

car si on vole on se fait obligatoirement repérer vu que l'on doit le dire.

moi je verrais mieux un principe de MP au MJ pour lui dire que l'on tente de voler, et celui ci fait ses lancers de dés pour savoir si on se fait voir on non et si on reussit ou non (deux dés differents)

les PA peuvent etres retirés du fait qu'il s'agisse de choses HRP

ah oui aussi il fadrai dans ce cas pouvoir cacher ses objets pour ne pas se faire reperer...

enfin apres sa va etre tres chaud...
comment sa se passe dans D et D habituellement?
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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Mer 11 Oct - 22:25

Oui il est vraie que cacher ses objets est quelque chose d'assez compliqué. Peut être que les objets volés peuvent être cacher, c'est moi seul qui sait ou est l'objet mais l'orsque le PJ voleur décidera de la sortir, il faudra forcement la montrer à tous le monde...

C'est une bonne idée Eramanth Wink

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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Jeu 12 Oct - 4:27

Marchander: C'est une action que l'on fait quand on achète dans un magasin. (on peut ajouter le marchandage pour obtenir un prix plus bas si vous voulez... au bazar par exemple).

Pour le voleur: On ne peut voler que de l'or non?
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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Jeu 12 Oct - 8:17

J'ai changé quelque peu la règle du vol. On peut aussi voler des objets maintenant.

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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Ven 13 Oct - 22:27

Bon t'as pas vraiment donné plus de précision à la règle Ju ^^
Je vais donc le faire :

Marchander (3PA) : C'est une action que l'on effectue quand on achète dans un magasin, le but étant d'obtenir un prix plus bas pour l'objet. Un PJ ne peut marchander qu'UNE fois un même objet, sauf si il tombe sur un 4.

Le MJ lance un dé 6 :

1-3 => Aucune baisse de prix
4 => Renégociation (a nouveau jet de dés si le PJ effectue à nouveau un marchandage)
5 => Réduction de 10%
6=> Réduction de 30%


Alors?

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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Sam 14 Oct - 2:56

C'est bon.
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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Dim 19 Nov - 6:19

Pour le vol: Faut se rappeler que nous sommes dans un forum; ce qui fait que nos actions doivent être écrite...

1° Un voleur vol ce qu'il voit, en premier lieu. Si il sait que l'autre perso cache quelque chose, il est probable qu'elle se fasse tuer...si ce PJ voleur veux vraiment l'object caché.

2° As-tu la moindre idée de combien de message privé faudra faire afin que les voleurs ne se fassent pas voir lorsqu'ils tenteront de voler quelque chose...
a)écrire à un MJ qu'il souhaite voler
b)le MJ lui répondra
c)décrire ses actions
d)le MJ decidera si c'est possible
e)écrire à l'autre PJ pour lui dire qu'il s'est fait voler
f) chicane parce qu'il est pas content...
g) etc.

Le fait d'écrire ses actions est normal et ça doit se faire de cette façon..même si les autre PJs voient les actions commises. Sinon les MJs et admin auront une surcharge de MPs et ça risquerait, à mon avis, d'être très long comme action. Dans le monde IRL, il y a des voleurs...te caches-tu quand tu sorts de chez toi? Soyont réaliste...

Pour ce qui est de voler des objects, ont a un sac à dos, non? Imaginons une scène de film. Le mec a un porte-feuille dans sa veste. Le voleur va-t'il hésiter???Non. Il va faire semblant de se cogner contre l'autre mec et va lui soustraire son bien sans que l'autre s'en aperçoive... Je sais qu'içi, une épée, c'est difficile à cacher, mais combien de personnage en ont? Qu'ils soient PNJ ou PJ... qui va dire: "Tiens tiens! comment ça lui y'a une épée? C'est pas normal..."

lol!

Voilà; c'est dit.
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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Dim 19 Nov - 16:49

Citation :
*Voler : 10 PA

_ Il faut que ce soit contre un autre PJ. Celui qui vole doit d'abord dire ce qu'il veut voler dans son Rp. Il peut voler une bourse ou un objet (qu'il soit équipé ou dans le sac)

Lancé d'un Dé =>

1 et 2 : Le PJ trébuche au moment de prendre la bourse ou l'objet, il s'étale par terre. Si l'autre joueur attaque, le PJ qui a tenté de voler a une habilitée de 0 pour la 1ère attaque.

3 et 4: Le PJ rate lamentablement la bourse ou l'objet.

5: Le PJ s'empare de 1/4 de la bourse ou a une chance sur 2 de voler l'objet désiré.

6: Le PJ s'empare de 1/3 de la bourse ou vole l'objet désiré.

Indications : * Les trolls, ils ont toujours -1 au résultat.
* Les voleurs (ceux qui ont cette classe) ont le droit à un deuxième jet si il tombe sur un 1 ou un 2.

Voler est un acte qui peut avoir de terribles conséquences. Par exemple, si vous êtes en quête, les compagnons risquent de ne plus avoir confiance en vous.

Voici la règle pour voler.
Il n'y a pas mention de MP...
Par contre le fait de cacher ses objets peut être interessant mais difficilement réalisable (car tous le monde peut voir la fiche personnage de l'autre)
Que proposes-tu donc concrétement?

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MessageSujet: Re: Actions communes à tous les PJs   Mar 21 Nov - 6:59

ce n'est pas grave si nous pouvons voir la fiche des autres PJs et si nous pouvons lire les messages... faut apprendre à ne pas mélanger le jeu et le IRL... ceux qui sont pas capable, ils tricheront et seront avertis...

Eramanth-->AD&D, c'est différent...les règles sont différentes et habituellement, les gens sont réuni autour d'une table. Les voleurs peuvent donc voler en passant un message écrit au MJ. Si ils veulent voler des trésors (objets), le voleur doit avoir vue et savoir que l'autre pj l'a sur lui...
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