| Temples et Dieux | |
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+3Julia Maître de la Lumière Draling 7 participants |
Auteur | Message |
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Draling Héros
Nombre de messages : 183 Age : 32 Niveau : Pas la peine de savoir, tu es déjà mort.... Date d'inscription : 09/10/2006
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| Sujet: Temples et Dieux Lun 13 Nov - 23:41 | |
| J'ouvre se topic pour vous faire part d'une de mes idées. J'ai pensé à la mise en place de différent temple permettant de servir différent dieu. Je m'explique: Les temples permettraient aux Pj de servir le dieu qu'ils veulent, en respectant un quand même le RP (un elfe n'iras pas servir un dieu contre la nature ect...). Servant un dieu, les Pjs peuvent avoir à effectuer des quêtes pour leurs dieux, tel que ramener une relique sacrée ou un artefact, tuer une personne ayant offenser le dieu en question ect.... Evidemment, une fréquentation assidu du temple seras obligatoire pour que votre dieu ne vous bannise pas du temple, vous obligeant ainsi à un RP de repentance....
Voilà, j'ai encore des idées là dessus mais je vous demande d'abord votre avis: QUAND PENSEZ-VOUS??? | |
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Maître de la Lumière Admin
Nombre de messages : 824 Métier : Maître du Jeu Date d'inscription : 24/09/2006
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Julia Héros
Nombre de messages : 201 Age : 33 Niveau : Premier Métier : Aucun Date d'inscription : 26/09/2006
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Lun 13 Nov - 23:50 | |
| Et les dieux seraient le Soleil, la Lune et Mère Nature? | |
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Draling Héros
Nombre de messages : 183 Age : 32 Niveau : Pas la peine de savoir, tu es déjà mort.... Date d'inscription : 09/10/2006
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mar 14 Nov - 0:00 | |
| bof.....j'ai penser des truc plus accrocheur comme Xynthos dieu de la guerre et de la désolation. Ilmanra, déesse des glaces ou Takihsys dieu du feu ainsi que créateur du metal. Enfin aprés, il faut trouver l'histoire qui les intégres dans Turbino (pour le moment, comme m'as dit Julia, c'est mieu à petite échelle ) | |
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Julia Héros
Nombre de messages : 201 Age : 33 Niveau : Premier Métier : Aucun Date d'inscription : 26/09/2006
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mar 14 Nov - 0:11 | |
| Oui... faudrait plutôt qu'il soit des idoles, dieux très mineurs, esprits du village pq sinon on décroche complètement de l'univers d'Isilgardh. | |
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Sage Alrahim Sage
Nombre de messages : 90 Date d'inscription : 17/10/2006
| Sujet: Re: Temples et Dieux Mar 14 Nov - 21:22 | |
| oui je suis d'accord.. l'univers est ainsi fait que seuls trois divinités supérieures n'existe...
(et je te previend, un elfe peut PARFAITEMENT etre contre la nature, car les elfes d'isilgardh ne sont pas exactements les elfes habituels, ce sont les elementalis les defenseurs de la nature ici...) | |
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Draling Héros
Nombre de messages : 183 Age : 32 Niveau : Pas la peine de savoir, tu es déjà mort.... Date d'inscription : 09/10/2006
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mar 14 Nov - 22:44 | |
| ha ok!! bon ben l'elfe qui veut servir un dieu pyromane bruleur de forêt ( ) pourras..... Ensuite, je suis tout à fait d'accord pour que ce soit des dieux mineur, enfin des idoles.....mais je pensais à quelque chose du style: se sont des dieux envoyer par Le soleil, La lune et mére nature, avec l'autorisation de faire des fidéles dans le village de turbino.. Vous en pensez quoi? | |
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Julia Héros
Nombre de messages : 201 Age : 33 Niveau : Premier Métier : Aucun Date d'inscription : 26/09/2006
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mer 15 Nov - 5:23 | |
| Hum... nan les entités feraient pas ça... mais si vous y tenez on peut en discuter.
Par contre des esprits de Turbino (découvert lors d'une quê^te...) pourraient faire office d'idoles. | |
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Eramanth Aventurier
Nombre de messages : 144 Age : 34 Niveau : Ici ailleur qu'en sais-Je? Métier : poète de son état Date d'inscription : 25/09/2006
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mer 15 Nov - 15:25 | |
| sa oui c'est pas bete, cela mettrait en avant l'originalité de la ville de turbino... | |
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Torklund Petit Aventurier
Nombre de messages : 85 Age : 31 Date d'inscription : 25/09/2006
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mer 15 Nov - 18:49 | |
| Ca se trouve l'objet qui faut retrouver dans la quête 1 c'est une idole??? N'est-ce pas ML ??? | |
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Maître de la Lumière Admin
Nombre de messages : 824 Métier : Maître du Jeu Date d'inscription : 24/09/2006
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mer 15 Nov - 19:31 | |
| Seul le grand beau et fort ML le sait... Et il vous le dira pas ^^ | |
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Aricia Noob
Nombre de messages : 32 Age : 45 Niveau : Premier Métier : En attente d'un verdict... Date d'inscription : 16/11/2006
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Dim 19 Nov - 6:46 | |
| J'aurais un ajout à faire. Je change pas de sujet, mais plutot j'amène une vision de certaines choses. Comme le maitre de la lumière vous dira, je suis moi même en train de créer un jeu. Je me base sur AD&D. Ce que j'ai à proposer rendra les choses probablement plus réaliste. Lisez ce qui suit. Que l'on soit magicien ou prêtre, nos nouveaux sorts ne tombent pas du ciel, vous êtes d'accord? Ma vision est que les magiciens doivent aprendre leurs magies dans une école, un manuscrit, un parchemin, etc. Un prêtre doit prier afin d'être récompensé en obtenant un sort, dans un sanctuaire ou autre endroit où il est possible pour lui d'entre consentré et dans un lieu saint. Donc à quelque part, les temples et les dieux doivent exister...non? Pour la magie, c'est pas vraiment nécessaire, mais pour les prêtres...oui! Dans le "player's handbook" de AD&D, les prêtres doivent avoir un Dieu à vénérer puisque chacun des Dieux décrit, manupulent des armes différentes. Il existe 16 divinités, je vous en montre quelques-unes. Exemples: dieu de l'agricuture = serpe, fléau, faucille... dieu de la chasse = arc, javelot, lance, fronde, épieux dieu de la force = marteau dieu de la guérisson = bâton dieu de la guerre = hache d'arme, masse, épée large etc. Vous comprenez l'idée? Voici un passage du manuel... - Citation :
- Tous les mythes ne sont pas contre le fait de répandre le sang; certains peuvent même exiger de leurs prêtres qu’ils utilisent des épées, des épieux, ou d’autres armes spécifiques. Un dieu de la guerre peut autoriser ses prêtres à combattre à l’épée. Un dieu de l’agriculture peut mettre l’accent sur les armes dérivées des outils agricoles - serpe et faucille, notamment. Un dieu de la paix et de l’harmonie peut n’autoriser que les armes les plus simples et les moins dangereuses - lasso et filet, par exemple. Il existe de nombreuses autres raisons, notamment culturelles, pour lesquelles une divinité peut être associée à une arme ou à un groupe d’armes spécifique. Il se peut qu’une légende la lie à un puissant artefact (le marteau de Thor, par exemple). Dans tous les cas, c’est le MD qui tranche.
C'est mon avis personnel...c'est pas inventé de toute pièce...mais c'est réaliste. | |
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Maître de la Lumière Admin
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mar 21 Nov - 20:30 | |
| Même si au niveau des classes nous sommes déjà sur Assassin mais aussi Shamane et Béoite (un truc comme ça ^^) que diriez-vous d'une classe "Prêtre" ? | |
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Torklund Petit Aventurier
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mar 21 Nov - 23:29 | |
| Et ce seraitquoi la différenceentre prêtre et mage de la vie??????? | |
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Julia Héros
Nombre de messages : 201 Age : 33 Niveau : Premier Métier : Aucun Date d'inscription : 26/09/2006
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mer 22 Nov - 0:45 | |
| Je propose plutôt d'appeler le mage de la vie un prêtre. Ma recrue m'a fait remarqué qu'il n'y avait ni shaman ni prêtre... | |
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Aricia Noob
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mer 22 Nov - 2:23 | |
| Prêtre c'est comme un catégorie... Les classes de prêtres sont plutôt:
Le clerc: Le clerc est le type de prêtre le plus courant. La classe de clerc ressemble à certains ordres religieux de chevalerie du Moyen Âge: les Chevaliers Teutoniques, les Templiers ou les Hospitaliers. Ces ordres combinaient l’entraînement religieux et militaire avec une éthique de protection et de service. Leurs membres se dévouaient corps et âme au service de l’Église. On en trouvait beaucoup aux frontières du monde chrétien, dans les zones les moins civilisées ou les royaumes déchirés par la guerre.
Le druide: Ils pensaient que la terre était la mère et la source de toute vie, et avaient organisé tout leur système de croyance autour de ce principe de base. Ils vénéraient les choses naturelles - le soleil, la lune, les arbres - comme des divinités. Le druide est un exemple de prêtre d'un mythe spécifique. Ses croyances et ses pouvoirs sont très différents de ceux des clercs : le druide est un prêtre de la nature, gardien des étendues sauvages telles que la forêt, les plaines ou la jungle. | |
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Torklund Petit Aventurier
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| Sujet: Re: Temples et Dieux Mer 22 Nov - 14:37 | |
| Clerc, comme Trichelieu, avec Travia. Non, pour pas penser que c'est du pure flood (quoique c'en est), je pense que'il faudrait supprimé la classe de mage de la vie et la renplacer par clerc ou prêtre, et pour les druides, les sorts de terre(et pas les vers)sont pas le même genre? | |
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| Sujet: Re: Temples et Dieux | |
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